And the new version of Labyrinth Zone that will substitute the old version of it that is already in the game:
quarta-feira, 3 de agosto de 2011
More news are waiting for you!!
And the new version of Labyrinth Zone that will substitute the old version of it that is already in the game:
Muitas novidades os esperam!!
E nova versão da música de Labyrinth Zone Act 1 que irá substituir a que atualmente existe no jogo:
sexta-feira, 25 de junho de 2010
New Songs, Bug Fixes and Much Other News!
Listen to it
The Mystic Cave Zone Song from Marble Zone Act 4 was been replaced by "Leading Lights", from Sonic Adventure.
Listen to it
Marble Zone Act 1 gained a completely custom new song.
Listen to it
Marble Zone Act 3 with the song called "Plug Electric", from Mega Man 9.
Listen to it
New song added to Marble Zone Act 3. This time, "Fire Field" do F-Zero.
Listen to it, and have fun with the new instruments added to the driver
New song added to Marble Zone Act 4. "Flame Man's Theme", from Mega Man 6. And as the level is a pyramid...
Listen to it
New song added to Scrap Brain Zone Act 1. "Metallic Madness Zone (Past)" from Sonic CD.
Listen to it
New song for Star Light Act 2. A completely custom version from the "Snake Man", from Mega Man 3.
Listen to it
New song added to Spring Yard Zone Act 1. "Casino Night 2P Vs" or "Oil Ocean Zone S2 Beta" (Feel free to tell like you want...).
Listen to it
New song for Spring Yard Zone Act 3. Listen to it
Now the news about the graphical game part.
There's the graphical look from Labyrinth Act 4. Now this is 100% completed.
-More Updates soon!-
quinta-feira, 24 de junho de 2010
Novas músicas, Correções de Bugs e Novidades!
Um dos sons (canção 1) de Green Hill Zone Act 2 foi atualizado.
Ouvir
A música de Mystic Cave Zone em Marble Act 4 foi substituída por "Leading Lights", de Sonic Adventure.
Ouvir
Marble Zone Act 1 ganhou uma música nova totalmente customizada.
Ouvir
Marble Zone Act 3 com a música "Plug Electric", do Mega Man 9.
Ouvir
Outra música também adicionada à Marble Zone Act 3. Dessa vez "Fire Field", do F-Zero.
Ouça, e divirta-se com os novos instrumentos adicionados ao driver do jogo
Nova música adicionada para Marble Zone Act 4. "Flame Man's Theme", do Mega Man 6. E como a fase é uma pirâmide...
Ouvir
Nova música adicionada à Scrap Brain Zone Act 1. Tema de "Metallic Madness Zone (Past)" do Sonic CD.
Ouvir
Música nova para Star Light Act 2. Uma versão totalmente customizada do tema de "Snake Man", do Mega Man 3.
Ouvir
Música nova também adicionada à Spring Yard Zone Act 1. "Casino Night 2P Vs" ou "Oil Ocean Zone S2 Beta" (como quiser chamar...).
Ouvir
Outra música nova para Spring Yard Zone Act 3.
Ouvir
Agora as novidades com relação à parte gráfica/visual do jogo.
Agora algumas imagens interessantes. Pra começar, vamos com o visual gráfico de Labyrinth Act 4. Já está 100% concluído.
-Agradecimentos a todos os artistas e colaboradores do Sonic Harder Project-
-Em Breve, mais atualizações-
terça-feira, 12 de janeiro de 2010
News from January 2010
First of all, here are the songs from November 6, 2009
(Click HERE for download a mini-player for listen the songs from the site)
==Title Songs==
1: Sonic 3 - Title Screen
2: Sonic Chaos - Title Screen
==Menu Songs==
3: (Level Select) Sonic 3 - Data Select Menu
==Level Songs==
4: (Spring Yard Act 4) Oerg866's Composition - Total credits to Oerg866
5: (Spring Yard Act 3) Shadow Dancer - Unknown Mountain Stage
6: (Star Light Act 4) Oerg866's Composition - Total credits to Oerg866
7: (Speed Shoes) Sonic Drift 2 - Rainy Savannah Track Race
==Menu Songs==
8: (Options Menu) Shadow Dancer - Options
==Level Songs==
9: (Labyrinth Act 1) Sonic 1 8bit - Labyrinth Zone [v1.0]
10: (Spring Yard Act 4) Mega Man 5 - Charge Man's Theme
11: (Labyrinth Act 3) Sonic Triple Trouble - Tidal Plant Zone [v1.0]
12: (Green Hill Act 2) Sonic Triple Trouble - Meta Junglira Zone
13: (Green Hill Act 3) Kirby's Adventure/Nightmare in Dreamland - Orange Ocean
14: (Green Hill Act 3) Mega Man 5 - Wave Man's Theme
Songs from November 18, 2009
==Level Songs==
1: (Spring Yard Act 3) Super Bomberman 1 - Map 5
2: (Unused Yet) Super Bomberman 1 - Map 3
3: (Sound Test Menu) Super Bomberman 1 - Battle Mode Menu
4: (Unused Yet) Super Mario Land - Ruins
5: (Unused Yet) Kirby's Adventure/Nightmare in Dreamland - Forest
6: (Labyrinth Act 4) Sonic CD Jap - Quartz Quadrant Zone Good Future
Songs from November 19, 2009
==Menu Songs==
1: (Unused Yet) Ballon Fight - Theme of "Balloon Trip Mode"
==Level Songs==
2: (Unused Yet) Alex Kidd in Shinobi World - Stage 1
3: (Crystal Egg Zone) Sonic 2 8Bit - Crystal Egg Zone
Songs from December 3, 2009
==Level Songs==
1: (Unused Yet) Battletoads - Arctic Caverns
==Screen Themes==
2: (Harder Project Screen) Super Mario bros 2 - Level Clear
3: (Sonic Research Screen) Sonic 1 8Bit - Emerald Sound Effect
==Level Songs==
4: (Unused Yet) Mega Man X3 - Blizzard Buffalo's Theme
5: (Scrap Brain Act 3) Sonic CD Jap - Wacky Workbrench Zone Present
Songs from January 7, 2009
==Level Songs==
1: (Marble Act 3) Mega Man 9 - Plug Man's Theme
2: (Marble Act 3) Sonic Advance 3 - Hot Crater Zone
3: (Spring Yard Act 1) Sonic 2 [Mega Drive] - Casino Night Zone 2P VS
==Unknown Songs==
4: (Unused Yet) Saint Seya - Pegasus Fantasy
---
For now, here are some screenshots from the finished levels:
1 - Star Light Zone Act 2
2 - Star Light Zone Act 1
3 - Scrap Brain Zone Act 1
Novidades de Janeiro de 2010
Primeiramente, Aqui estão as Músicas de Novembro de 2009
(Clique AQUI para baixar um mini-player de VGM para escutar as músicas do site)
==Músicas da tela de Título==
1: Sonic 3 - Title Screen
2: Sonic Chaos - Title Screen
==Músicas de Menu==
3: (Seleção de Fases) Sonic 3 - Data Select Menu
==Músicas de Fases==
4: (Spring Yard Act 4) Composição do Oerg866. Créditos a ele.
5: (Spring Yard Act 3) Shadow Dancer - Unknown Mountain Stage
6: (Star Light Act 4) Composição do Oerg866. Créditos a ele.
7: (Sapatos de Super-Velocidade) Sonic Drift 2 - Rainy Savannah Track Race
==Músicas de Menu==
8: (Menu de Opções) Shadow Dancer - Options
==Músicas de Fases==
9: (Labyrinth Act 1) Sonic 1 8bit - Labyrinth Zone [v1.0]
10: (Spring Yard Act 4) Mega Man 5 - Charge Man's Theme
11: (Labyrinth Act 3) Sonic Triple Trouble - Tidal Plant Zone [v1.0]
12: (Green Hill Act 2) Sonic Triple Trouble - Meta Junglira Zone
13: (Green Hill Act 3) Kirby's Adventure/Nightmare in Dreamland - Orange Ocean
14: (Green Hill Act 3) Mega Man 5 - Wave Man's Theme
Músicas de 18 de Nobembro de 2009
==Músicas de Fases==
1: (Spring Yard Act 3) Super Bomberman 1 - Map 5
2: (Ainda Inutilizada) Super Bomberman 1 - Map 3
3: (Menu de Sound) Super Bomberman 1 - Battle Mode Menu
4: (Ainda Inutilizada) Super Mario Land - Ruins
5: (Ainda Inutilizada) Kirby's Adventure/Nightmare in Dreamland - Forest
6: (Labyrinth Act 4) Sonic CD Jap - Quartz Quadrant Zone Good Future
Músicas de 19 de Novembro de 2009
==Músicas de Menu==
1: (Ainda Inutilizada) Ballon Fight - Theme of "Balloon Trip Mode"
==Músicas de Fases==
2: (Ainda Inutilizada) Alex Kidd in Shinobi World - Stage 1
3: (Crystal Egg Zone) Sonic 2 8Bit - Crystal Egg Zone
Músicas de 3 de Dezembro de 2009
==Músicas de Fases==
1: (Ainda Inutilizada) Battletoads - Arctic Caverns
==Temas de Fundo das Telas Iniciais==
2: (Tela da Harder Project) Super Mario bros 2 - Level Clear
3: (Tela da Sonic Research) Sonic 1 8Bit - Efeito Sonoro de Esmeralda
==Músicas de Fases==
4: (Ainda Inutilizada) Mega Man X3 - Blizzard Buffalo's Theme
5: (Scrap Brain Act 3) Sonic CD Jap - Wacky Workbrench Zone Present
Músicas de 7 de Janeiro de 2010
==Músicas de Fases==
1: (Marble Act 3) Mega Man 9 - Plug Man's Theme
2: (Marble Act 3) Sonic Advance 3 - Hot Crater Zone
3: (Spring Yard Act 1) Sonic 2 [Mega Drive] - Casino Night Zone 2P VS
==Músicas Inutilizadas==
4: (Ainda Inutilizada) Saint Seya - Pegasus Fantasy
---
Agora, aqui estão alguns screenshots de fases cujo desenvolvimento já foi terminado:
1 - Star Light Zone Act 2
2 - Star Light Zone Act 1
3 - Scrap Brain Zone Act 1
(Clique para ver em tamanho maior)
terça-feira, 10 de novembro de 2009
News from November, 2009
After a long time, i'm posting this picture that is a WIP from the formerly Options Menu.
As I said, this is a WIP, a test version.
You can see the colors that are actually incorrect, the animation is still in development, but you can see some new functions:
*Game Mode*
- "Hardest Mode" was changed to "Expert Mode" for be correctly centered on the menu.
*Game Soundtrack*
- By default the game uses a random playlist system, you can use this option for choose three diferent playlist systems, or disable it for use the random playlist.
*Player Select*
- In this tab you can choose the character you want to use while the gameplay. Available characters will be Sonic, Tails or Knuckles. Everyone with his own habilities.
*Extra Options*
- Still being developed, this tab will give you some add-ons that will be activated according the Chaos Emeralds, number of lives, rings and etc. You can access the Sound Test Menu by pressing down on the *Extra Options* tab.
-
Here's a Sonic Harder Project's screen where the picture was made by myself.
Thanks HPZMan by the code he wrote.
This screen appears before the "Sonic Team Presents" screen.
For soon I will post the screenshot pics i promised in the previous posts.
Novidades de Novembro de 2009
Depois de um longo tempo, estou postando esta imagem que é um WIP do novo menu de Opções.
Como acabei de dizer, ela é um WIP, ou seja, é apenas uma versão pra testes.
Nota-se que as cores do menu ainda estão incorretas, por enquanto a animação do fundo ainda está em fase de desenvolvimento, porém já se nota algumas funções novas. São elas:
*Game Mode*
- "Hardest Mode" teve seu nome alterado para "Expert Mode" por uma questão de centralização no menu.
*Game Soundtrack*
- Por padrão o jogo usa uma playlist aleatória, então você poderá usar esta guia para selecionar entre três diferentes playlists, ou desativá-las e continuar usando a playlist aleatória.
*Player Select*
- Nesta guia você poderá escolher o personagem com qual quer jogar, podendo optar entre Sonic, Tails ou Knuckles. Cada um com suas respectivas peculiaridades.
*Extra Options*
- Por enquanto ainda em fase de testes, essa guia irá proporcionar alguns add-ons ao jogo que serão ativados por meio de Esmeraldas do Caos, número de vidas, entre outros fatores. Apertando para baixo em *Extra Options* você acessa um menu todo especial designado ao Sound Test.
(Screenshots em breve!)
-
E uma tela da Sonic Harder Project cuja imagem foi feita por mim (Obrigado HPZMan pelo código).
Esta imagem aparece antes da tela "Sonic Team Presents", e a programação dela já está completa.
Em breve irei postar os screenshots que prometi nas postagens anteriores.
terça-feira, 12 de maio de 2009
News from May, 2009
Wow, now it's the time for the new things... Well...
In the pic you see:
- New textures on GHZ wall
- Improved (more) the gradient for HUD and HUD numbers
- Added a fine gradient for the life counter and life counter numbers
Internal fixes:
- Fixed all sprite colors
- Fixed the extra life bug. Now the 1UP plays the 'YES!' voice from Sonic CD
- Added new sound effects for 10-RING powerup and for the NORMAL RING sound
- Added (restored) pitch bends from the Hybrid Front music in Spring Yard Act 2
- Green Hill Zone Act 3 music changed to a song based on Kirby's Adventure for NES
- Swapped the graphics from Green Hill Act 3 to Green Hill Act 4 and vice-versa
- Scrap Brain Zone Act 1 music changed to Gimmick MT Zone from Sonic 2 8-bit
- Fixed wrong spring colors
- Fixed monitor pixels width that appears shows Sonic in mid-air when he stands over it
- Added edited sound effects for bumpers, lava balls, and electrocution orbs from Scrap Brain
- New song for Labyrinth Act 3. Tidal Plant, from Sonic Triple Trouble
- More work on Labyrinth Zone Act 4 graphics (screenshot soon!)
- Added moving water on background effect to Green Hill Zone
- Updated the falling lava in the begining of Marble Act 2 (screenshot soon!)
Thanks for all the beta testers that shows me the game bugs to fix.
Then, it's all for today. Enjoy!
Novidades de Maio de 2009
Uau, agora é hora de conhecer as novas adições... Pois bem...
- Novas texturas nas paredes de Green Hill
- Melhorado (ainda mais) os degradês nos mostradores, e nos números deles
- Adicionado um degradê decente ao contador de vidas e aos números dele
Correções internas:
- Corrigidas todas as cores de sprites
- Corrigido o bug da vida extra. Agora o monitor de vidas fala o 'YES!' do Sonic CD
- Novos efeitos sonoros para o monitor de 10 anéis e para o anel coletado
- Inseridos (restaurados) os efeitos de distorção da música do Hybrid Front usada na Spring Yard Act 2
- Música da Green Hill Act 3 trocada para uma música baseada no Kirby's Adventure do NES
- Trocados os gráficos de Green Hill act 3 com os de Green Hill Act 4 e vice-versa
- Música da Scrap Brain Zone Act 1 trocada para Gimmick MT Zone do Sonic 2 8-bit
- Corrigidas as cores incorretas nas molas
- Corrigidos os pixels do monitor que fazem parecer que Sonic flutua no ar quando está sobre ele
- Sons editados para os bumpers, bolas de fogo e esferas que dão choque de Scrap Brain
- Nova música para Labyrinth Act 3. Tidal Plant Zone, do Sonic Triple Trouble
- Maior andamento nos gráficos de Labyrinth Zone Act 4 (screenshots em breve!)
- Adicionado efeito de água se movendo no plano de fundo de Green Hill Zone
- Atualizado o trajeto da lava que escorre, no início de Marble Act 2 (screenshots em breve!)
Obrigado a todos os beta testers que estão me mostrando os bugs para que eu corrija.
Bom, isso é tudo por hoje. Divirtam-se!
Welcome to S1HL update blog
Welcome to the Sonic 1 Harder Levels's update blog.
Here you will see the dialy updates from my hack. Just for remember, this blog is main part of the Sonic Harder Project, that is hosted by Sonic Research.
Total credits for this i give to all the people from the community that helps the hack on growing. Every day i count with lots of friends that contribute with contents for this project.
But yeah, going to the chase...
Here are some updates since the last version i released.
Some new stuff was added in March and February.
Here's some bits of this stuff for share.
The picture shows:
- Improved gradient on HUD
- Sonic 3's Sonic
- Green Hill background edited to fit with the improved background raster effect
- Improved gradient on the lives counter
- Edited textures on the GHZ1's foreground
*Note: The Sonic 3's Sonic includes the mappings, animations, and sure, the Sonic sprite in the style of the Sonic in Sonic 3. It's not just sprite editing.
Now some new songs for:
-------------------------------
Spring Yard Act 4
It's a song from Megaman 5. It's amazing, i make this to this level because it is a fastest level, and it fits a lot with the city ambient the level was gained.
Labyrinth Act 1
Hmm... Not much to say. It is the second beta from a song featuring Labyrinth Zone theme from this level on Master System and Game-Gear.
Labyrinth Act 4
This is a ROM import from Pulseman of Sega Genesis. The level is now a crystal cave, and this song fits pretty well on it. Suggestions for the level design are welcome.
Star Light Act 2
A song featuring ''Dam Dariram'' of Dance Dance Revolution. As this level gained a industry-like design in Sonic 1 Harder, i made it in a rockish style to fit with it. The volumes has been changed. This VGM is an early version of the song that i posted on Sonic Retro Forums.
Thanks nineko for the XM he was shared.
Star Light Act 3
A song featuring the chess bonus stage of Battletoads In Battlemaniacs for SNES. As this level gained a industry-like design in Sonic 1 Harder, i made it in a rockish style to fit with it. The volumes has been changed. This VGM is an early version of the song that i posted on Sonic Retro Forums.
Star Light Act 4
Another song featuring the chess bonus stage of Battletoads In Battlemaniacs for SNES. As this level gained a industry-like design in Sonic 1 Harder, i made it in a rockish style to fit with it. The volumes has been changed. This VGM is an early version of the song that i posted on Sonic Retro Forums.
Scrap Brain Act 1
This is the same song that the game has since the v0.4, but now it's completely rewritten. This is the final version from the song, and no more will be updated.
More new updates you will see here soon. Thanks for all the people that are contributing for the Sonic The Hedgehog Harder Levels Project.
Bem-vindo ao blog de atualizações do S1HL
Bem-vindo ao blog de atualizações do Sonic 1 Harder Levels.
Aqui você ficará por dentro das atualizações diárias do meu hack. Apenas pra lembrar, este blog é parte principal do Projeto Sonic Harder, que é hospedado por Sonic Research.
Eu deixo os agradecimentos totais à todas as pessoas da comunidade que tem ajudado o hack a crescer. Todos os dias eu conto com vários amigos que contribuem com conteúdo para o projeto.
Entretanto, vamos direto ao assunto...
Aqui estão algumas atualizações desde a última versão que eu lancei.
Alguns novos conteúdos foram adicionados em Março e Fevereiro.
Segue abaixo um pouco desse conteúdo que decidi compartilhar.
A imagem mostra:
- Degradê melhorado nos CONTADORES
- Sonic do Sonic 3
- Plano de fundo da Green Hill editado pra ficar de acordo com a nova rasterização
- Melhorado o degradê no contador de vidas
- Editadas as texturas no plano de frente de Green Hill Act 1
*Nota: O Sonic do Sonic 3 inclui mapeamentos, animações, e é claro, os sprites do Sonic no estilo do Sonic 3. Este Sonic não se consiste em apenas edição gráfica do Sonic original.
Agora as novas canções para:
-----------------------------------
Spring Yard Act 4
Esta é uma canção do Megaman 5. Ela é incrível, eu fiz este som porque esta fase é super rápida, e para combinar com o grande ambiente de cidade que esta fase ganhou.
Labyrinth Act 1
Hmm... Não há muito o que dizer. Este é o segundo beta da música que se baseia na versão para Master System e Game-Gear da música dessa fase.
Labyrinth Act 4
Este é uma importação da ROM do Pulseman pro Mega Drive. Esta fase é agora uma caverna de cristais, e este som combina muito com ela. Sugestões para o design gráfico da fase são bem-vindas.
Star Light Act 2
Uma canção conhecida como ''Dam Dariram'' de Dance Dance Revolution. Como esta fase ganhou um visual em estilo de cidade no Sonic 1 Harder, eu fiz este som em estilo de rock para combinar com ela. Os volumes foram aprimorados com relação a esta amostra. Este VGM é uma versão antiga do som que eu postei no Fórum Sonic Retro. Agradecimentos ao nineko pelo XM que ele compartilhou.
Star Light Act 3
Uma canção baseada na fase de bônus da mesa de xadrez de Battletoads In Battlemaniacs do Super Nintendo. Como esta fase ganhou um visual de indústrias no Sonic 1 Harder, eu fiz ela em estilo de rock para combinar com ela. Este VGM é uma versão antiga do som que eu postei no Fórum Sonic Retro.
Star Light Act 4
Uma outra canção baseada na fase de bônus da mesa de xadrez do Battletoads In Battlemaniacs do Super Nintendo.
Another song featuring the chess bonus stage of Battletoads In Battlemaniacs for SNES. Como esta fase ganhou um visual de indústrias no Sonic 1 Harder, eu fiz ela em estilo de rock para combinar com ela. Este VGM é uma versão antiga do som que eu postei no Fórum Sonic Retro.
Scrap Brain Act 1
Esta é a mesma canção que o jogo tem nesta fase desde a versão 0.4, mas agora ele está completamente reformulado. Esta é a versão final da canção, e não será mais atualizada.
Mais novas atualizações você verá aqui em breve. Obrigado a todas as pessoas que estão contribuindo para o Projeto Sonic Harder Levels.